AusFLUG in die Programmierung

Fliegende Drohnen im Klassenzimmer?

Im Informatikunterricht der fünften und sechsten Klassen lernen unsere Schülerinnen und Schüler verschiedene Arten der Programmierung kennen. Neben interaktiven Grußkarten mit Scratch, blinkenden Microbit-Microkontrollern und fahrenden Mindstorms-Robotern, lassen sich auch echte Flugdrohnen programmieren.

Hierbei lernen die Schülerinnen und Schüler eine ganze Menge theoretisches Wissen über Flugdrohnen und können sich praktisch selbst an ihrer Programmierung erproben. Besonders motiviert wurden sie dabei durch die direkte Verbindung zwischen Programm (Code) und einer Ausführung in der „echten“ Welt.